Рус
Облачное решение для строительных компаний.
SaaS, B2B, BIM-технологии, строительство
Роль
Руководитель направления продуктового дизайна
Достижения





















Создал и масштабировал команду дизайна (4 человека): UX, UI, DS


Разработал и внедрил корпоративную дизайн-систему с 200+ компонентами, сократив время разработки на 40%


Провел глобальный редизайн продукта: улучшил навигацию, сократил шаги в ключевых сценариях, повысил NPS на 32%


Внедрил дизайн-ревью кода и CI/CD-интеграцию Figma-компонентов в разработку


Участвовал в формировании продукт-стратегии: от MVP до масштабирования на рынок


Запустил пользовательские исследования (интервью, юзабилити-тесты) — 30+ пользователей, 10+ итераций


Повысил вовлеченность продуктовой команды в дизайн-процессы: 100% продуктовых команд используют дизайн-систему
Май 2025 - по настоящее время
Состав команды:
3 продуктовых дизайнера, 1 дизайнер ДС
Продукты G-tech
ОБЗОР
Облачное решение для строительных компаний на основе BIM технологии. Позволяет работать с моделью на всех стадиях строительства от проектирования до сдачи в эксплуатацию. Помогает проверить и провести приемку модели, сделать необходимые расчеты, провести тендеры, отметить выполнение работ и оформить закрывающие документы.

Состав команды: 7 инженеров, 3 менеджера, 1 тимлид и 1 продукт-овнер, 2 аналитика, 1 дизайнер.
РОЛЬ
Ведущий дизайнер продукта
Проработка пользовательского опыта, визуальный дизайн, построение гипотез, прототипирование, спецификации, юзер-тесты, улучшение дизайн-системы.

Сентябрь 2021 - Апрель 2024
БЭКГРАУНД
В семейство продуктов G-tech включено 10 модулей, каждый из которых отвечает за конкретную часть технического процесса строительства объектов. Мне как UX/UI дизайнеру довелось решать поставленные задачи на 8 из них:
некоторые ключевые результаты:
Улучшение удобства использования на продукте. Несмотря на то, что многие решения на продукте уникальны и требуют нестандартного подхода, тем не менее, я попытался создать удобный интерфейс и предоставить конечным пользователям простое взаимодействие и погружение в систему.

Улучшение пользовательского интерфейса. Изначально продукт создавался для внутреннего использования и был постоянно на стадии MVP и никто особо не переживал по поводу визуальной части (основным критерием годности продукта изначально была функциональность).

Был выстроен процесс разработки, приемки и сдачи фичей в продакшен. Был определен формат и проработка понятных для разработчиков спецификаций.












G-station. Работа с документами и информационными моделями (облачное хранилище файлов/моделей/документов, управление проектами, пользователями, подрядчиками, согласование документов, чек-листы и шаблоны чек-листов с процессами согласования, комментариями и файлами для контроля или сбора данных, просмотр 3D и 2D моделей, комментирование, назначение задач на исправление (комментарии, маркапы, issue)).

Сет Менеджмент. Позволяет всем отделам работать с единой моделью так, как им удобно (приведение модели к единому принятому стандарту, генерация производных элементов, добавление дополнительных свойств к элементам, комбинирование моделей, построение выборок элементов по произвольным условиям).

Проверки. Автоматическая проверка модели на соответствие требованиям (гибкая настройка автоматических правил проверки, помощь проектировщикам и приёмщикам, сокращение времени проверки модели на соответствие стандартам, требованиями, исключение человеческого фактора).

Объёмы. Расчет количества материалов для закупок, планирования и т.д. (конструктор формул, выборки элементов по произвольным характеристикам, построение смет, отчётов, планов закупки, выгрузка отчётов в различных форматах (Excel, PDF, csv, docx), интеграция с модулем Тендеров).

Стройконтроль. Проведение проверок элементов информационной модели по чек-листам. (создание шаблонов чек-листов для многократного использования чек-листа по одним и тем же видам работ на разных участках, работа с чек-листами, работа с замечаниями, отображение выполнения элементов на 2D и 3D документах).

Чек-листы и Замечания. Создание элементов для проверки информационной модели (прикрепление фото, документа и комментария к чек-листу, замечанию, создание чекистов и замечаний на основе шаблонов).

Тендеры. Проведение тендеров на выполнение работ (создание Тендерных заданий с разделением на лоты и рассылка их подрядчикам в Личные кабинеты и на электронную почту, формирование Оценочной таблицы на основе цен от подрядчиков, создание Соглашения с подрядчиком на выполнение конкретного объема работ с привязкой к элементам информационной модели, накопление базы подрядчиков, хранение информации по каждому поставщику).

Гранд-тендеры. Проведение гранд-тендеров (ведение единой номенклатуры позиций, личный кабинет поставщика, упрощение коммуникации с поставщиками, справочник закупленных позиций с фильтрацией по произвольным критериям).








































За время работы было решено более 300 задач, но я хотел бы рассказать об одной из последних (все дело в том, что к тому времени наконец-то был выстроен процесс разработки фич + данная задача покажет более релевантное состояние скиллов)
Один из кейсов
“Поделиться файлами - рефакторинг UX и доработка (Модуль G-station)”
Постановка задачи:
Замечание к описанию задачи:
На самом деле прочитав описание задачи у меня возникли вопросы к РО и Аналитику. Лично мне, не было понятно, что мы должны доработать, ведь уже имеющееся решение покрывает 90% описанного в запросе. И тут при беседе с непосредственным заказчиком фичи выяснились не хватающие детали (оказалось что мы столкнулись со “сломаным телефоном”)
Что удалось выяснить:
  • Сейчас нет возможности шарить файлы сразу на несколько человек
  • Некоторые файлы хотелось бы шарить просто предоставив ссылку (без добавления в систему его имэила)
Этапы проектирования
  1. Разложить флоу as is
  2. Написать jobstories и решения
  3. собрать рефы (есть ли подобные рефы?)
  4. понять сегменты (адмиистратор, есть ли ктото еще?)
  5. сделать дизайн-решение
  6. валидировать гипотезу на пользователях (вероятно задание на аналитиков)
  7. подготовить дизайн для разработчиков
  1. Существующее флоу
Данная задача является доработкой уже имеющегося решения, но со временем были переопределены требования

На данный момент поделиться можно как файлом, так и папкой

Пользователю на указанный имэил приходит письмо с сылкой на пошаренный файл(ы) или папку(и), перейдя по которой пользователь попадет на страницу с доступными для просмотра и скачивания файлами
Функционал предоставления доступа на файлы и папки, внутренним пользователям
Взаимодействие с добавленными пользователями
Приведенный выше функционал служит для предоставления ссылок внешним пользователям и функционал предоставления доступа на файлы и папки, внутренним пользователям. Команда во главе с продукт-овнером предложили попробовать доработать и совместить два этих функционала.
2. jobstories и решения
Рефакторинг функций поделиться ссылкой и Настроить доступ
3. Обзор аналогов
Ключевые наблюдения:
  1. В подавляющем большинстве случаев, присутствует, функциональность добавления новых пользователей, список уже добавленных пользователей (с пермишенами) и функциональность копирования ссылки на то что шарится.
  2. Большинство систем стараются разделять флоу добавления новых пользователей и список уже добавленных пользователей.
  3. Некоторые из систем позволяют направлять сопроводительный текст приглашения на почту (предлагаемый системой текст встречается крайне редко)
4. понять сегменты (пользователи функциональности)
По сути данным функционалом может пользоваться любой пользователь, если ему позволяют права доступа
  • Администратор системы
  • Менеджер проекта
  • Пользователи ответственные за согласования, чек-листы и замечания
  • рядовые пользователи (в случае когда они являются владельцами файлов или папок на которые выдается доступ)
5. дизайн-решение
Был подготовлен первый черновой вариант для обсуждения с РО и аналитиком
  1. Было решено попробовать объединить две функциональности (доступ и поделиться ссылкой)
2. Было решено использовать сайд панель вместо диалога (из-за большого количества пользователей с наследуемым доступом (от ролей и вышестоящих папок)).
3. Сайд-панель разделена на две владки:
  • Права доступа (со списком пользователей с правами доступа и функциональностью добавления новых пользователей)
  • Публичный доступ (со списком пользователей имеющими доступ по выделенной ссылке и функциональностью добавления таких пользователей)
Флоу достаточно длинное и с кучей нюансов, так что эффективнее будет показать его на видео.
6. валидация гипотезы на пользователях
Совместно с аналитиком были подготовлены прототипы, задания для пользователей и проведено тестирование.
Разбор спорных мест с юзер-теста:
Во-первых, стоит подсветить, что был 1 пользователь, который не справился ни с одним заданием. Я предлагаю списать это на статистическую ошибку, но все равно держать это в голове (возможно у человека что-то случилось в этот день).
  • Копирование ссылки на файл
По всей видимости не стоит смешивать функциональности по копированию ссылки и выдачу прав доступа, чтобы лишний раз не путать пользователей.
Тут я ничего бы не делал, потому как это стандартный паттерн, а переносить его в область поиска, ну как по мне, это лишь усложнит контрол поиска, что по итогу приведет к его неправильному использованию.
  • Фильтрация по наследованию доступа
  • Пытались выдать доступ по одному (не используя массовое добавление пользователей)
Я действительно считаю что это из-за недоработки прототипа (точнее ограничения возможностей тестового сервиса). Тоже не учитывал бы.
Стоит подправить интенсивность подсветки пользователей (это же касается и подсветки вновь добавленных пользователей).
  • Подсветка искомого пользователя при поиске
  • Не сразу смогли найти публичный доступ
Решение данной проблемы уже описано в первом пункте.
Правки по итогам юзер-теста:
Разделяем флоу по предоставлению внутреннего и внешнего доступов
(флоу имеет много состояний, так что покажу поверхностно и схематично, а ниже добавлю видео с полным флоу)
Более полное флоу можно посмотреть на скринкастах каждого флоу
Доступ к файлам по ссылке
Доступ для внутренних пользователей
Заключение
Я постарался учесть все замечания и дополнения возникшие в процессе выполнения данной задачи.
Но к сожалению данная задача была на стыке моего ухода из компании и из-за ограничений по времени, второго полноценного юзер-теста уже не проводилось. Я успел лишь выбрать 3 конечных пользователя (которые непосредственно будут работать с системой), выдал им прототип и задания, посмотрел как они справляются. Улучшения в понимании явно есть, но, что доработать, тоже осталось.
Я решил описать именно эту задачу, так как для меня самого она была очень интересной...
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website