Сервис для анализа микроклимата и взаимоотношений между коллегами внутри компании.
ORG1 используется в Invitae, Head Hunter, Supply Shift, London Gates и т. д.
ПРОДУКТ ORG1
ОБЗОР
Опираясь на опыт в области программного обеспечения и веру в то, что инновации могут решить многие проблемы традиционного HR, ORG1 в настоящее время оказывает поддержку организации из более чем 2000 сотрудников Invitae, обеспечивая взрывной рост компании.
РОЛЬ
Дизайнер продукта
Исследование пользователей, взаимодействие, визуальный дизайн, прототипирование и тестирование
Сентябрь 2018 - Август 2021
БЭКГРАУНД
Продукт ORG1 изначально был запущен для Invitae и развивался в течение трех лет, но сейчас этот продукт используют многие компании со сложной структурой и большой численностью персонала, где требуется качественная оценка персонала и поддержание микроклимата в коллективе (HeadHunter, Supply Shift, London Gates...)
Я ЧАСТЬ КОМАНДЫ ДИЗАЙНЕРОВ ORG1
Я присоединился к ORG1 в качестве дизайнера продукта три года назад как один из 3 дизайнеров в команде из более чем 20 инженеров и 3 менеджеров по продукту. Я отвечал за UX и UI в ключевых частях прикладной стороны платформы.
Я значительно вырос за последние 3 года, некоторые ключевые достижения которые я перечислил ниже:
Внедрили процесс проектирования. Это помогло нашей команде установить большую структуру того, как мы выполняем нашу работу, и позволить другим командам получить видимость в наших предстоящих спринтах.
Улучшение удобства использования на всей платформе. Несмотря на то, что многие решения на ORG1 уникальны и требуют нестандартного подхода, мы, тем не менее, попытались создать удобный интерфейс и предоставить конечным пользователям простое взаимодействие и погружение в систему.
Создание дизайн-кита. Это помогло сохранить единообразие внешнего вида и поведения в разных частях платформы.
Создание системы дизайн-системы. Это помогло командам инженеров и продуктов понять, как и почему мы выбираем реализацию определенных компонентов вместо других.
•
•
•
•
Некоторые системные модули, реализованные за последний год
ОДИН ИЗ КЕЙСОВ
За три года работы было решено много разных задач, создана новая система дизайна, но я хотел бы рассказать об одной, которая немного выходит за рамки обычной задачи. Чтобы повысить мотивацию пользователей и добавить бесплатного позитива, было принято решение внедрить геймификацию в ORG1.
Геймификация — это стратегическая попытка усовершенствовать системы, услуги, организации и виды деятельности с целью создания опыта, аналогичного тому, который возникает во время игр, с целью мотивации и вовлечения пользователей.
Существуют различные элементы, которые могут влиять на то, как люди взаимодействуют с приложением, такие как награды, викторины, значки, виртуальные товары, таблицы лидеров и отображения прогресса. Большинство из них мы использовали в нашей системе геймификации.
Но сначала давайте разберемся, какие задачи мы хотим решить с помощью геймификации.
Какие цели мы преследуем при геймификации?
Пользователи ORG1 заполняли опросы вовремя Пользователи ORG1 заполняли опросы хорошо (качественно) Мы хотим поощрять бесплатный позитив (похвалы и благодарности) Мы хотим поощрять заполнение профиля
Мы знаем, что некоторые пользователи ORG1, работающие с системой, более ответственны, чем другие, и было бы здорово как-то выделить их и показать всем остальным пользователям, насколько они ответственны в своей работе (и стимулировать к этому остальных пользователей).
Прежде всего, мы решили ввести систему статусов
За использование системы (своевременное заполнение анкет, заполнение профиля и т.д.) пользователям будут начисляться баллы. В соответствии с набранными баллами пользователю будет присваиваться определенный статус.
Эти статусы будут отображаться рядом с аватарами пользователей по всей системе.
Мы посчитали, что статусы не должны быть слишком большими (а лишь немного выделять из общего списка), чтобы не отвлекать от работы с системой и не загромождать интерфейс.
Места, где мы собираемся применять геймификацию
- мы хотим стимулировать пользователей ORG1 заполнять опросы вовремя и качественно
Все опросы
- я думаю, что эти места тоже не стоит игнорировать
Дополнительные действия
Дополнительно мы хотим поощрить заполнение профиля и поощрять свободный позитив
Как все это работает?
Каждый раз, когда пользователь взаимодействует с системой и выполняет какие-либо действия (вовремя заполняет опросы, свой профиль, пишет отзыв, хвалит и благодарит своих товарищей по команде), мы вознаграждаем его баллами и достижениями за выдающиеся действия.
Система подсчета баллов на примере Опросов
Система достижений
Также, для большей стимуляции и вовлеченности пользователей, мы решили ввести систему достижений, которые пользователь будет получать за выдающиеся действия (например: несколько раз подряд при заполнении опроса).
Примеры достижений за выдающиеся действия
Раздел «Достижения и статусы» на странице профиля пользователя
Мы добавили новый раздел на странице профиля, в котором собрана вся информация о достижениях и статусах, где пользователь может не только увидеть свой прогресс, но и увидеть, к чему ему еще предстоит стремиться
Таблицы лидеров
Большинство людей любят соревноваться, и мы решили не упускать эту возможность для продвижения геймификации и достижения наших целей
Дерево достижений
Также для большей наглядности процесса получения достижений мы ввели дерево достижений. Большинство пользователей считали, что очень ответственно подходят к заполнению опросов и работе с системой в целом, но увидев свой реальный прогресс на дереве достижений, выявилось множество нюансов, где они не уделяли столько внимания работе с системой, как им изначально казалось.
Помимо обычных достижений, мы также предусмотрели скрытые, чтобы пользователи были более заинтересованы во взаимодействии с системой самыми разными способами, открывая для себя все новые достижения.
Подсчет очков
Затем я окончательно зарегистрировал все баллы, проверил их на существующих пользователях и убедился, что система начисления работает корректно
Лента событий
Мы обновили страницу ленты событий и добавили уведомления о новых достижениях, полученных пользователями
Награды от Talent Operations
Чтобы система не выглядела как простая машина, мы решили добавить функционал обратной связи от вышестоящего руководства (посредством дополнительных достижений или дополнительных бонусов с сопроводительным текстом от руководителя)
Система уведомлений
Система уведомлений — одно из самых сложных мест, как может показаться изначально (с точки зрения программирования, необходимо было продумать и запрограммировать не просто уведомления, которые показываются при входе пользователя в систему, но и продумать сложную механику предиктивных уведомлений, которые предсказывают вероятный прогресс пользователя и предоставляют релевантную информацию, чтобы помочь пользователю все интенсивнее развивать свое дерево навыков).
В верхней части экрана в Snackbars отображаются краткие сообщения об очках и достижениях.
Если пользователь нажмет на кнопку «See more», он увидит более подробную информацию. Это сделано для того, чтобы не отвлекать пользователя от рабочего процесса и он мог просматривать подробную информацию только по своему желанию.
Мы также добавили подсказки (о возможных баллах и достижениях) в список опросов.
Мы продублировали большую часть системных уведомлений на электронную почту
Уведомления о предстоящих достижениях и баллах
Обновление дайджеста об опросах
Помимо основных уведомлений, на почту также приходит таблица лидеров с пользователями, которые находятся рядом с вами в рейтинге
Информационные слайды
Серия слайдов запуска функций с кратким объяснением ключевых моментов
И, конечно же, разрабатывая геймификацию для продукта, собирающего и анализирующего данные, мы не могли обойти стороной сбор статистики и посмотреть на тенденции
Системные показатели
Панель мониторинга с данными за прошедшие периоды и текущими изменениями показателей
Заключение
Выполнение этой задачи принесло массу позитива от всех, кто наблюдал за процессом, было действительно удивительно, как люди, непосредственно вовлеченные в процесс, ждут эту фичу. К сожалению, прошло не так много времени для сбора данных, но лично у меня нет никаких сомнений в результате!